I.
DEFINISI NEW MEDIA (Media Baru)
New Media adalah media yang didalamnya terdiri dari
gabungan berbagai elemen. Itu artinya terdapat konvergensi media di dalamnya,
dimana beberapa media dijadikan satu, itu baru disebut new media. Contohnya :
Seperti QuickTime movies, suara yang dimasukkan secara terpisah dan berjalan
selama film berjalan. Karena tiap-tiap elemen memiliki independensi
masing-masing, maka masing-masing dapat dimodifikasi / di-edit kapanpun.
New Media adalah media dapat mengoperasikan sifat otomatis dalam berbagai perangkatnya. Contohnya: Program edit gambar seperti Photoshop dapat dengan otomatis memperbaiki gambar hasil scan, membersihkan gambar dan meningkatkan kontras gambar.
Menurut Everett M.
Rogers (dalam Abrar, 2003:17-18) merangkumkan perkembangan media komunikasi ke
dalam empat era. Pertama, era komunikasi tulisan, Kedua, era komunikasi cetak,
Ketiga, era telekomunikasi, dan Keempat, era komunikasi interaktif. Media baru
adalah media yang berkembang pada era komunikasi interaktif. Ron Rice
mendefinisikan media baru adalah media teknologi komunikasi yang melibatkan
komputer di dalamnya (baik mainframe, PC maupun Notebook) yang memfasilitasi
penggunanya untuk berinteraksi antar sesama pengguna ataupun dengan informasi
yang diinginkan. Sementara menurut McQuail, media baru adalah tempat dimana
seluruh pesan komunikasi terdesentralisasi; distribusi pesan lewat satelite
meningkatkan penggunaan jaringan kabel dan komputer, keterlibatan audiens dalam
proses komunikasi yang semakin meningkat.
II.
PANDANGAN NEW MEDIA
Pandangan new media dari
masyarakat sekitar, karena masyarakat selalu berhubungan dengan adanya new
media misalnya internet yang mencakup jejaring sosial, televisi analog,iPhone
maupun game. Berikut adalah pandangan masyarakat:
v Luasnya
jejaring sosial yang bisa menghubungkan semua user di seluruh dunia bisa
berkomunikasi dengan mudah.
v Kesepian,
hal ini yang memicu masyarakat untuk bermain game di internet maupun online
jejaring sosial, tetapi dampak negatif dari faktor ini adalah terkadang
masyarakat bisa terasingkan dari dunia luar(nyata) karena terlalu fokus pada
new media di dunia maya
III.
MANFAAT NEW MEDIA
v Bidang
Sosial
Dalam bidang ini banyak
menyita perhatian masyarakat misalnya saja berbagai macam jejaring sosial yang
sekarang di minati masyarakat seperti facebook, twitter, skype, yahoo
messenger, my space, hello dll. Dengan menggunakan jejaring sosial ini dengan
mudah dapat menjalin komunikasid dengan semua user dibelahan dunia manapun.
v Bidang
Industri/Dagang
Dalam bidang ini memudahkan
bagi siapa pun yang ingin menawarkan/mempromosikan produk tertentu sehingga
tidak susah susah untuk membuka toko dan promosi langsung didepan konsumen,
melalui new media pedagang dapat mempromosikan produk nya melalui membuka online
shop, bisa melalui facebook, twitter atau kaskus.
v Bidang
Pendidikan
Dalam bidang ini sangat
memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di
inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau
dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses
mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.
v Bidang
Lowongan Kerja
Dalam bidang ini bagi yang
ingin mencari pekerjaan cukup searching di internet lalu mendaftar secara online
bahkan bisa mengikuti tes masuk secara online juga, tidak perlu lagi susah
payah datang dari kantor ke kantor.
IV.
KOMPONEN NEW MEDIA
Komponen dari
new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone
dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat
mengakses bebesapa situs jejaring sosial. Internet dijadikan sebagai komponen
New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi
dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah
interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen
New Media karena computer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi.
Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan
Internetm dan juga Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan
harus seimbang dalam pemakaiannya.
V.
APLIKASI NEW MEDIA
i.
Jejaring Sosial
Contoh: aplikasi new media dalam bidang jejaring sosial yaitu facebook,
twitter, yahoo messenger, my space, skype dll. Aplikasi ini sangat mudah
digunakan bagi masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini adalah bisa updates
status, upload photo, video call dll. Kelebihan new media seperti ini adalah
biaya murah, cepat dan mudah.
ii.
Online Shop
Produk produk sekarang dengan mudah bisa dipromosikan melalui
online shop yang sudah sangat banyak tersebar didunia maya, masyarakat bisa
membuat online shop melalui facebook, twitter, blog, website, ataupun kaskus
yang bisa menarik perhatian konsumen secara cepat.
iii.
Informasi/Pendidikan
Untuk mencari segala informasi maupun berita yang terkini,
dengan adanya new media yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti wikipedia,
google, televisi analog ataupun website website lain nya.
Beberapa contoh aplikasi
didalam internet yang mengembangkan new media, yaitu:
Google, altavista, yahoo dan website sejenisnya yang
merupakan aplikasi pencarian sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk
mencari berita.
Ø CNN, BBC, detik, okezone dan berbagai website sejenisnya yang
dibuat untuk memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.
Ø Youtube, seleb.tv, metacave dan website sejenisnya yang
menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan
dan berita secara audio visual.
Ø Twitter, facebook, friendster dan website sejenisnya yang
menyediakan layanan mini blog dan social network sebagai sarana komunikasi langsung
yang sengaja dibagikan kepata publik.
Ø BSE, e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan
pendidikan secara online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada
yang menyediakan buku elektronik (e-book), dsb.
VI.
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN NEW MEDIA
A. Kelebihan New Media yakni :
1. Dapat dijadikan sebagai sarana untuk jual
beli, seperti online shop
2. Pada jejaring sosial seperti facebook,
memberikan kemudahan untuk berkomunikasi dengan orang-orang disekitar anda
3. Penggunaan ebook pada modul mahasiswa
4. Video game sebagai sarana untuk hiburan
5. Dengan menggunakan smartphone kita akan lebih
mudah dan praktis dalam berkomunikasi
6. Dapat dijadikan sarana untuk pencarian
lokasi, alamat, informasi dll seperti yang disuguhkan oleh situs pencarian
google.com
B. Kekurangan
New Media yakni:
1.
Dari segi sarana jual beli, banyak didalamnya
terjadi penipuan
2. Pada jejaring sosial, banyak digunakan
sebagai alat untuk berbuat kejahatan seperti yang telah diberitakan dan ramai
saat ini.
3.
Pada penggunaan ebook sering terjadi error /
didalam ebook terdapat virus
4. Pada video game, tidak baik untuk kesehatan
mata jika menggunakannya terlalu over, selain itu kerap terdapat berbagai macam
game tidak baik untuk digunakan semua umur, game bertema negatif.
5.
Kadang informasi yang kita dapat tidak sesuai
atau dapat pula menyesatkan.
Sebenarnya jika kita berpikir positive dan
selalu menjaga waktu serta mengolah media baru ini menjadi hal yang positive
kita bisa saja tidak akan mengalami kejadian-kejadian seperti yang telah di
jelaskan diatas
Sumber :
ü http://fajarcihuyy.blogspot.com/2011/09/konsep-dasar-new-media-dan-contoh.html
ü http://indarahma.blogspot.com/2011/09/konsep-dasar-new-media-dan-contoh.html
ü http://komunikasi.us/index.php/mata-kuliah/kmm/17-tmb-umb/2078-lalongkoe-ramses
ü http://whileshare.blogspot.com/2011/10/new-media.html
ü http://nanda-bima.blogspot.com/2011/10/peng-teknologi-internet-dan-new-media.html
ü http://sekarageng.blogspot.com/2012/10/konsep-dasar-new-media-dan-contoh.html
ü http://dickyssetiawan.blogspot.com/2012/10/konsep-dasar-new-media-dan-contoh_1197.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar